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巨人:利用团队技巧不花钱玩爽巨人
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  发布时间:2007-12-23 14:48:20

 

    都说免费游戏就是道具的天下,不花RMB就是给人送上门当菜的。诚然,在不少免费游戏里,各种设置都向RMB玩家倾斜,但是也并非说免费玩家就一定是被切的。最近在玩《巨人》,也听到不少人有同样的抱怨,对此我只能说:没有花钱就被蹂躏的朋友,不是没技巧,就是没人缘。

    要知道对免费游戏来说,不花钱有不花钱的玩法,我们曾经三个准尉带队,在三团里干掉五少尉的团,我们这边全是不充钱的,而对方那边大部分都是付费玩家。所以说,在《巨人》里想要玩好,一定要充分利用技巧和配合,即使不花一分钱,一样可以玩得很爽。下面就简单介绍下我们的心得。游戏 天 堂 编辑

省钱之团队练级效率更高

    《巨人》中有一个很明显的特点:如果是组队中有自己的好友,将根据和好友之间的亲密度获得防御的加成。最低双防各45的加成,相当于额外增加了一件满星的防具,随着亲密度的提升,加成还会进一步提升,大大降低了刷怪练级时的消耗。另外,建议组队中至少要一名异性,最多可以同时和组队中的人都建立亲密关系,获得额外的攻击加成,最低双攻各35的加成。恋爱度和好友度大概是1分钟加1点,我和我朋友从开始就组队,没事也组着挂在那,每天最起码挂8小时,我现在5准,和朋友好友度最高的另外12506,恋爱度1056,防御加成了95点,攻击加成了104点,而现在我用4等打的准尉枪才200的攻击。游戏中的五行属性加成也很有用,最好的搭配就是五个人分别选择“金、木、水、火、土”,这样所有人都可以获得生命、体力、攻击的加成,等级越高,五行加成的属性也越高,我准尉的时候,攻击能加150,血能加1500,体力能加400。我们从新手一直练到准,都是组队练级,没有花一分钱冲装备,两个星期不到就冲到了准尉,而且消耗比同时练起的一身满星灵魂的少得多。另外,组队还会根据队伍人数给予一定的经验加成,最少2人是25%,最多6人是125%。由此可见只要组队+亲密关系,获得的加成甚至可以超出RMB装备带来的好处。

    游戏里的压力值和愉悦值是互相牵制的关系,愉悦值越高,刷怪经验加成越高;压力值越高,休闲经验越高,压力值或者愉悦值满的时候经验加成都是150%。通常我们刷4个小时左右的怪压力值满,这个时候再组队跳舞和钓鱼一共3小时,压力值就变成0了。然后循环,可以拿满组队的经验奖励和亲密关系的经验奖励,练级效率比单练时快了2倍不止。另外开锁小游戏是要必玩的,游戏时间短,可玩性高,经验也多。而且现在游泳也有了水中夺宝小游戏。

[推荐练级路线]

    从新兵开始一直到下士,每一级的任务都刚好够升级,如果是按照组队的方式刷的话,还会更快。在这个过程当中任务奖励的药已经足够吃了,我们的5人组队在中之前都没有买过药,直接一路刷上来,任务奖励的钱也不少,卖卖垃圾,修理和战地治疗、自动拾取的钱都扣掉以后到中士还有一两多的节余。这个时候完全没必要换装备,任务奖励的装备就可以一直用了,如果觉得还不够就装上打怪掉的白装或者自己鉴定出的装备。除了武器可以升星以外,其他的也没有必要,因为换得太快了。中士以后除了每级任务以外,其他的就是根据压力值和愉悦值的此消彼长来刷怪或者休闲,因为游戏可以自动挂,所以哪怕你是在睡觉也都无所谓。

省钱之每日任务满足消耗

    征途出的游戏有一个最大的特色,就是每日任务的奖励相当丰富。《巨人》也是一样,每天都可以在军营教官那里接到多个每日任务,包括挖宝、远征、运镖、好友等。运镖和挖宝,而且入团后,挖宝任务的次数多了2次,运镖的任务也多了1次,我10级下士的时候,运次镖就可以加我经验的1/9啊!每天的任务机会都别浪费掉,这个不用多说了。重要的是提一下“远征”,有不少人第一次做远征时连续被敌国的杀了好多次就放弃不做了,其实就浪费了大把的经验,我10级下士的时候,3次远征做完,大概可以多总经验的1/7。

    通常做远征时一个队伍过去可能会被对方截杀而全军覆没,我们一般是在打完三团以后,约好本国的几支队伍一起去做,传送完以后大家配合好先清敌国的人,配合好一致行动,很快就能打够足够的人数。总之,每日任务中很多是要依靠团体的力量去完成的,如果是有一个固定的公会的话,这些任务会完成得相当轻松,最关键是对于“穷人”来说,这是节约任务时间和消耗的一举两得的方式。

    最后建议下挖宝任务挖出的材料暂时不要打造装备,全部攒在那里,到上士的时候,肯定能打造全身一套绿装了。

省钱之军、团战配合至上篇

    从刚才两段,大家应该都知道在《巨人》里相互配合的重要性,其实除了练级以外,《巨人》几乎处处都体现出团队合作的重要性,最典型的例子莫过于军团战场。

    说起来,军团战场其实是付费玩家对免费玩家的优势最不明显的地方,这里更多强调的是策略、合作和决断力。在这里杀人得到的积分并不多,相反,夺旗的积分才是获胜的大头。仗着一身装备好而只会横冲直撞的队伍反而不容易在军战中取胜。一句话:稳扎稳打,步调一致才是军战取胜的要点。

    为了保证军战的胜利,各成员的属性点也要充分发挥本职业的优势,至少要有一到两个血厚的突击和医生在守旗。特别要注意的一点是他们的作用不是守住旗,而是尽量拖延旗被攻的时间。如果是一个公会的成员的话,建议安排人在TS或者UT等语音频道里指挥,把攻击性职业和吉他编入攻击组,突击和医生编入守旗组,统一协调。

    攻击组的任务就是不断“游击”,根据指挥的安排全场游走,同时要尽可能和对方的大部队硬碰。所有人的技能要尽量保证群攻配点,在军战那种人山人海的地方,你期望靠强力单体技能秒人基本是不可能的,源源不断的群攻铺天盖地而来的时候,哪怕你不断“原地”也同样难逃秒躺的命运。所以,守旗的人要加全血,医生要高精神,配合出群体治疗,为攻击组的游击争取时间。我们的准尉突击全血以后,全身上士十星三件灵魂血装就足够能扛住了对方两少尉的队伍了。只要服从指挥,配合默契,源源不断的积分和经验就唾手可得了。

赚钱之奸商倒卖篇

    打怪、拣宝、卖钱这种套路所有游戏里都有,也就没什么特别意义了。差异在于打怪的地方——推荐在迷宫里。熟悉迷宫的朋友应该都知道迷宫2层、6层、8层、13层、16层、19层刷宝,4层、12层、14层、18层、20层会刷BOSS。通常半夜12点以后就是刷迷宫的好时机,如果是攒满了愉悦,还可以组队在这里挂一晚上,到第二天早上来就可以收获了。

    倒卖的东西选择也有讲究,当然按照价值来说就是宝石>材料>未鉴定>垃圾,偶尔可能打出高级书和任务卷轴。宝石和材料就不用说了,直接扔拍卖或者堆高级材料。不少朋友打到未鉴定的时候,经常鉴定完以后去卖。其实鉴定出绿的几率并不太大,后来有一个朋友攒了50个左右的未鉴定中尉装,直接在游戏里打包叫卖,瞬间就卖空了。这正是没钱的人赚有钱人的钱,有钱人花钱买劳动的典型。

    另外,游戏中的倒卖也是一种技巧:目前游戏里的物价还不稳定,技能书、材料等都有不错的商机,勤奋地跑一下拍卖看行情,必要的时候把比自己出价高的全部吃下,然后统一挂出去。(垄断行为,如果没有公会组织的玩家慎用)有时候拍卖里经常会有一些特别便宜的好东东,另外还会有人高价收购鱼和水晶等,这种商机都是稍纵即逝,所以捕捉行情也很重要。

不花钱玩《巨人》的真谛

    和其他网络游戏不同的是,《巨人》中后期的大量玩点,如军团战、国战、大海战等系统都是大范围的团体行为,虽然个人的装备很重要,但是在大军团作战的时候坚持3秒和坚持5秒之间没有太大差别,策略和配合更加重要,对于配合默契的队伍来说,打败越一个军衔的队伍并非不可能。

    组队五行属性加成、亲密关系加成、职业互补这些因素是可以弥补免费玩家和付费玩家之间差异的利器,合理利用这些特性,不但升级效率可以大幅度提高,而且还能所向披靡,对于有固定组队,甚至是固定公会的来说,可以很轻松地不花一分钱,就在《巨人》里走出自己的一方天地!

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