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机战:一号侦测核心,用于侦察怪、仇敌和敌对舰队
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  发布时间:2008-01-19 16:25:07

 

    一号侦测核心,用于侦察怪、仇敌和敌对舰队;二号强袭核心,能够有效的提高攻击能力;三号铁臂核心,提高整体的防御效果;四号超能核心,增大功率上限即MP值;五号疾风核心,减少推进器的消耗,间接增大飞行距离;六号破甲核心,增加对于正常机体的伤害;七号守护核心,减少正常机体对于自身的伤害;八号裂甲核心,加大对于变形机体的伤害;九号护盾核心,减小变形机体对于自身的伤害;十号战神核心,增加战斗力;零号百战核心,提高战斗力、攻击力与防御力。

    先对各种核心来个大体的介绍,使广大新手对于核心有一个简单的了解。核心,只从100级以上的怪身上掉落。但是,在一般的练级点内并不好掉落,而且多为多格核心,且基本上不出什么极品属性的。月面,泰坦,泰坦地底,泰坦深海一般很少掉核心,当然人品爆发了就不好说了。只有在绿星,星河栈道等高级练功点才会较多的掉落核心,而小格核心(4——6格)只有在绿星C区与D区,星河栈道,土星等更高的地方才会出现,而且掉落率实在是底的可怜。从我开始玩机战到最后转头投名状,期间我只打出过4格、5格核心各一个,实在是可怜呀。想要打出小格核心对于广大新手朋友门来说几乎是不可能的。因此想要得到小格核心就只剩下两条路了:一,去市场自己买,但估计大部分新手都是没什么钱的,而且那些都很贵的,一般人还是直接选择第二条路好些;二,去核心选购那里花2太阳选购核心,其实这也是下策,但相对来说还是好些的。选购核心如抽奖一样,这些都要看个人的运气。6格一下的核心获得的概率和抽中传说有的一拼,但还是有很多副程序不错的核心,大家闲暇时可以去那里淘淘宝。游戏 天 堂 编 辑

    对于新手以及战斗力不高的玩家来说,去练功点杀怪并不是获得核心最好的途径,飞船任务应为首选。但是60-100可没有地方可以打到核心,任务都在130以上的才有。可供选择的有“荣光的战役”、“援救基地”、“前沿反击战”等等,这三个任务都有大量的核心掉落,以“容光的战役”“援救基地”为最,建议想要得到核心的新手们在开始任务之前先清理好货舱。那些核心大多数为大个核心,且程序并不是很好,需要坚定。想要得到好的核心就要看个位的运气了。

    其实,对于新手们无需掌握每个核心的能力,能够在机械舱内装上所有核心的都是富的流油的家伙,我最多时也只是一个机体上有5个核心,日子过的很苦的。对于一般人来说只需要有二、三、四、五、十这五个核心就行了。攻击力、防御力、MP、飞行距离以及战斗力这最有用的几点都能够增长。一号核心是针对怪以及敌对人物的。杀怪,那里都有,无须侦察,敌对人物,新手很少有仇人。六-九号核心都是将二三号核心的功能分开的,他们只能是再次增加功能而已,加上更好,没有也没什么损失。当然有是更好的了,但你有那么多的机械舱空间吗?

    对于百战核心,就本人认为,这是一个最不是东西的东西。虽然它的功能很全面,但是好属性的很难得到,而且缺少小格的,95%以上体积过大,不方便基层群众携带。最另人厌恶的是它需要全部的核心才能进行合成,往往等收集全时也无法得到好的程序,很是让人伤心呀。除非你舍得用大量的极品核心还合成,而且这也是舍得孩子也不一定套的着狼的买卖,建议大家还是直接放弃的好,免得心烦。

    人们都认为核心系统很复杂,那其实是针对于副程序而言,因为它的内容太多了,也太杂了,所以不容易掌握。那东西实在是太复杂了,我就在这广大新手介绍几个实用点的吧。一,武器熟练度;二,武器控制等级;三,飞船任务减低;四,HP增加;五,经验增加。这几个最为实用。

    当然了,仁者见仁,智者见智,这只是我的看法,细微之处还是有些不同的,但主体不会有什么出入。希望大家喜欢!

 

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