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惊天动地:弓手=特色奶爸的心得
  人气: 【字体:
  发布时间:2008-06-01 10:10:37

 

  我玩了3年的医生 刚开始挨埋怨不少 到后来挨骂的时候少之又少 因为意识是超级关键的 听说惊天开了大师技能感觉弓手确确实实的成了特色奶爸 惊天成了一个需要配合的游戏 心里很高兴 过惯了英雄主义 该是体验一下团队的魅力的时候了 毕竟团队才是主流


  玩一般游戏 主T死了 就要怪医生 而其他人死了医生就责任相对的小一点 当然如果眼睁着能加 却不加的就是医德问题 不关他平时怎么样 该加就加 团体离开谁都不行游戏 天 堂 编 辑


  -----------分割线 现在是实战经验-------------


  如果没给他回血 他自己加血了 那要注意自己加血的人 看好当时的情况 选择回血


  (所谓就是他自己吃了加血 而你没给他加 那这时他是最危险的 在众多人中最先选)


  如果上述情况出现两人或者两人以上 刺客和法师是最危险的根据国际惯例 先保护他们 他们两个之间选法师 刺客可以溜过来 放弃刺客 根据惊天来说就是法师跟双刀了 应该保护法师双刀起码MISS很高


  群体回血就是出现两人或者两人以上的人都帮血的情况下 加血 当然这是适合一群人打范围攻击的boss


  但是还有一点就是 不要等两个人或者两人以上的时候用 一个人快死的时候 就要两个一起用先点主要加血的人 释放最快的加血魔法 然后群加 (这种情况出现在1个人 马上要死的情况下)


  轻松的时候 别人掉血了不多就不要先加省得需要的时候回不过来 当然最好也不要让对方喊出加血 这样不是好医生


  当然这些都写给 那些初级的玩家 还有不知道怎么用弓加血的玩家 希望大家都能用弓发挥出他最大的魅力


  先想那么多了有5年没玩医生了

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