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魔兽世界:醉酒无法改善命中,命中和爆击采取二次roll算法
  人气: 【字体:
  发布时间:2008-06-14 10:31:28

 

来源:NGA

那天在某处看到个关于暗月特殊储备酒的贴子.
贴子内各种实验证明.暗月储备酒能降低NPC的警戒范围...
然后很多人对命中提出了疑问.而且也没有任何可靠证据能证明问题.
可惜找不到原文了...
于是本人做了以下实验...

游 戏 天 堂 编 辑

基础情况及模型

首先根据 
法师基础知识问答、天赋整理与副本攻略/竞技场经验索引
提到的 如果目标和你同级,基础命中率为96%。如果目标高你1级:95%。2级:94%。3级:pve为83%,pvp为87%。4级:pve为72%,pvp为80%。5级:pve为61%,pvp为73%

找来了63级测试模型...一个MS...当然.法术命中在没有天赋及装备的支持下.是一样的.

在此感叹TBC绿件的强大...在AH花了80G购买了若干高智高精绿装.
然后随便点了些可增强续航能力的天赋.避开了所有可能影响到命中及爆击的天赋...
一个永动机诞生了...

然后选择的攻击方式为1级惩击...低耗蓝.高施法速度.低伤害...适合测试.

插件统计.与面板及天赋一样...是没有任何命中加成的.对高3级PVE目标为83%命中

无暗月特殊储备酒

因为当时DeusCraft统计中的数据...忘记截爆击了.战斗记录文档又删除了..所以用了Recount的截图
第一次测试.1000次惩击.

第二次测试.4000次惩击.

另外一个数据DeusCraft的...


因为我不怎么专业...所以数据有点零散...
在测试过程中.命中一直围绕在 61%-63%之间徘徊...几次的最终统计为 62%是一个比较可靠的数据了.
所以证明.对于高5级的PVE目标.命中率为62%. [与引用的贴子好像有些出入]

好那么在喝下暗月特殊储备酒之后的效果呢?

有暗月特殊储备酒

在测试过程中...一直保持目标为63-65级别左右.也就是说.如果能正确的降低级别改变命中.那么得到的命中差距会是很大的.如果不能.只能微弱的提升命中.那么也是可以根据测试结果发现的.


第一次测试醉酒后的 3000 次惩击.情况有点囧...命中居然反而下降了....


第二次测试醉酒后的 4000 次惩击.情况有点够呛.命中还是微弱的下降了..


两次测试的综合数据 7000 次醉酒惩击.


数据最终结果有点囧...命中居然微弱的下降了...而对爆的影响看不出来...逼近好像命中与爆是挂勾的.

结论?


暗月特殊储备 反而会微弱的降低命中... [反正不会获得有益的帮助]


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