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Epic副总裁Mark Rein谈[虚幻竞技场3]
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  发布时间:2008-08-04 16:37:55

 

  虚幻竞技场3》和以前的系列作品有什么分别?

  我们尝试将历代的优点融合起来打造出终极的《虚幻竞技场(以下简称UT)》。但我们也很注意令游戏保持简单朴素,不要增加太多的新事物。比如说,我们有一个更好的单人模式。这个模式有剧情部分,虽然还没到《战争机器》的程度,但会指导你如何熟悉游戏。不过你在多人模式里没有遇到的部分,在单人模式里也不会遇到。
游 戏天 堂 编 辑
  那为什么不做一款新的、主打剧情的《虚幻》游戏?

  嗯,不是说我们不想做,只是我们想继续改良UT。我们一直觉得UT做的比《虚幻》好。但这并不表示我们不会做剧情主打的《虚幻》,它以后肯定会推出,只是我们现在没有这样的计划。

  UT3中的多人模式会有什么不同?

  游戏有死亡竞赛、团队死亡竞赛、夺旗比赛和载具夺旗比赛,还有决斗,类似双人死亡竞赛,还有战事(类似Onslaught),这是其中的重点。战事有固定的目标,地图上有一些关键地点,你需要把这些地点连接起来,这样你才可以夺取对方的核心,除此以外还有一些副任务。战事的地图数量不少,我想大概有13个,有一些还有两三个版本,我记得有四个版本的。有一些地图会有明确的目标,比如夺取核心后桥梁会降下,或者造成雪崩,不过主要目的还是夺取核心。

  地图都是专门为不同模式而做的么?

  是的,我们有死亡竞赛地图,夺旗地图,载具夺旗地图等。

  大概有多少个地图?

  我不太记得每个模式的地图数量,不过合共大概有40个不同的地图。

  那以后肯定会有更多的地图?

  当然。

  有计划增加更多的模式么?

  嗯,我们一直想在UT上增加新内容,但是在游戏发售之前我们不会知道在发售之后我们要做什么。

  你之前说过,你可以一个人参加多人模式,和机器人对战。

  对的。游戏美妙的地方就是你可以和机器人对战,这样就不必在网上被其他玩家羞辱。我们的机器人是业界最好的。你还可以,比如说,一开始你和八个机器人对战,但是途中你可以带三个真人玩家加入。或者说你参加一个十二人的对战,那需要十二名玩家,但如果途中有人推出,那么系统会自动用机器人补足十二名成员。

  PC和PS3版游戏主要有什么分别?

  主要分别?没有。虽然各个版本会有不同的优化。PC上有的地图,PS3上也有。当然还有这样那样的小事情,一些根据各平台而做的调节。

  你从PC带过来的还有MOD

  堆,在PC版有一个编辑工具,你可以用它制作MOD,而你还可以把这个编辑工具放进记忆卡,或者从网上下载一个再放进记忆卡,然后装到你的PS3里面去。

  那我就可以做『阿森一族』MOD了

  嗯,我们可能要禁了它。

  说说而已,但我可以做任何不侵犯版权的MOD。

  没错。

  用PS3的网页浏览器下载呢?

  不行,目前这种方法还不可行。你必须从PC里面下载,然后放到记忆卡,比如USB设备或者你照相机里面用的那种记忆卡。不过我们希望日后能把它放上PS在线商店里。

  游戏的PC版会在下周推出,PS3版则还要再晚些。游戏有打算推出360版吗?

  当然。其中部分原因就在MOD。PS3采用开放式系统,他们很欢迎用户产生内容(UCC)。但是在360上就不容易做到。所以我们首先要完成PS3版本,然后我们会休息一下,再与微软坐下来好好谈谈我们怎么把MOD做到主机上去。

  那你知道360版什么时候推出?

  不。我们要到明年才会开工

  除了UT3,Epic还推出了PC版的《战争机器》。这个游戏给UT3带来什么影响?

  动画。如果不是《战争机器》,UT3的动画不可能做到这个程度。但我认为UT3在这个方面要更超越。还有画面风格,我们也从《战争机器》学到很多。人们指责UT3受《战争机器》影响过深,但我不认为这样。我觉得UT3是UT系列的一次重大进化。

  最后,除了你们自己做的,你还喜欢什么多人射击游戏?

  好游戏太多了。比如《战地》、《光环》和《使命召唤》和《抵抗:灭绝人类》。我太喜欢射击游戏了。我很喜欢《雷神之锤》和《反恐精英》,而我印象最深的是《猎鹰任务》,它是《战地》的前身,也是由《战地》的开发人员(Refraction Games)制作的。类似《战地》的一次世界大战版本,很棒。

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