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《航海之王》浅谈小经验
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  发布时间:2011-10-05 19:28:20

  大部份进游戏就想 做海盗的人大概就是无聊打开浩方要来局DOTA或者真3时候临时起意才进的航海之王。如果是这样你可能要失望了,因为航海之王是以大航海时代为蓝图制作的 模拟经营类网页游戏,你不可能跟某部电影里那样开着个小破船就去劫人家的大商船。
    所以,想做海盗必须先武装起自己,而万事离不开钱,游戏初期你只能靠跑商 来赚钱,而想要赚越多的钱,你就需要越大的商船,而等你真正开始做起海盗的勾当,你可能才会突然发现,你经商的时间已经远远超过了你打劫的时间,这已经远 远背离了你的初衷,如果你在经商中获得的满足感与乐趣抵消了你起初名扬四海的念头,那么说明你非常适合这个游戏,如果你天天都渴望打劫而不得不痛苦的忍受 着跑商而浪费的时间,那么我的海盗手册或许会对你有些帮助。
    游戏里对海盗的惩罚设定可以说是非常严厉的,你开始打劫以后会发现自己的名字旁有一把刀,而其 他国家玩家看到你的名字也会变成红色,也就是所谓的红名。随着你劫掠的船越多,你的罪恶值就会累计,变成两把刀,最终变成红色的骷髅头。游戏中骷髅头玩家 不会得到任何贸易经验,其航海经验和战斗经验也会大打折扣,而2刀的红名会得到非常少或者近乎没有的贸易经验和其它经验,而1刀的红名得到的经验就在可以 接受的范围了。
    等你了解了这些规则后会发现当个海盗实际上是非常麻烦的事情,这其实跟现实一样,做个普通人永远比做个有头脑的罪犯简单得多,而最终被人津 津乐道的反而是那些罪行累累的坏蛋。那么如何将你的罪恶生涯进行到底而不影响自身的发展呢,你需要注意以下几点。
    红名的惩罚措施,尽量把自己控制在1刀是 明智的选择,但如果你不小心升到了2刀也没关系,尽量跑长途路线,例如伦敦-大阪,实际上应该得到的航海经验和大量贸易经验会慢慢的抵消你的罪恶度,直到 你又重现变成了给贪婪的政府缴纳税金的守法公民(海盗劫掠的货物不需要缴纳税金,真是欺善怕恶的政府),你得到的经验也会恢复正常。(经测试2刀恢复到1 刀的时间最短,1刀恢复到白名其次,骷髅头恢复到2刀最久,挂机1晚上也不会变成2刀,因为只有航海经验)
    有一部分人喜欢先发展再“致富”,一路猛冲,到 了非常高等级的时候再开始海盗,但是等你级别已经高到可以毫无悬念的碾压弱者的时候,我相信大家很多人已经不是你所能打劫的了,弱者终归会越来越少,而你 被迫不断的攀登,到头来你发现这已经是个红名的世界,你出海试了几把火力发现只是平手,索然无味,这已经背离了你的初衷,所以我建议你做个有规划的,能一 直爽完整个游戏保质期的海盗,为什么这么说呢,因为一个从你进入到这个游戏以来,好不容易攒够5艘小商船一直到你队伍里整个全是高等级的商船。这整个发展 时期都时不时的劫你一船跑了半个地球才快运到目的地的高等级货物的可恶的XXX海盗,我相信你恨他恨的肯定会比整个游戏里都遍布红名的某个高等级大号深的多。
    做海盗就要做让人提起来就咬牙切齿的海盗,所谓出名趁早。尽早规划出你的海盗生涯。出色的海盗必须是个出色的商人,了解最有油水可捞的货物路线,利用 你宝贵的打劫次数,挑选最合适的肥羊(不必遭受过多损失)最为理想的船队永远是一队全部都是大容量商船的队伍。具体目标还是要对比着自身船队实力来衡量。 

   可能有些人会问究竟是3+2厉害还是5海厉害,(3+2说的是3个霸者技能组合的船长+2个天朝技能组合的船长,而5海则是海贼王之怒组合的5个人),可 能你搜索到论坛上面大多都在说3+2的穿家和减水手多么IMBA,但是你要先了解到一点,论坛上面讨论的都是航海之王的老服,里面各个服务器都把船只或者 组合技能修改的不成样子,而浩方则是单独开设的服务器,目前来说S1服务器的玩家,用5海的要比用3+2的厉害。(这里有点需要注意,主角,也就是你自己 本身必须身怀3+2或者5海其中一个船长的天赋,因为最多只能带4个船长出海。所以你自己必须顶替其中一个人,而本人杯具的带着4个5海船长,而自身则是 交涉天赋)自身天赋可以通过天赋果实修改,建议吃到比较满意的天赋就不要换了,毕竟将近20个的传奇船长天赋,你要得到一个非常满意的还是比较难的,因为 天赋果实没有那么富裕。
   每天10个免费名额的传奇船长不要浪费,声望到达爵士以后可以带6个船长,建议队伍里不想要的传奇船长先不要解雇,因为游戏里不能 带重复的船长,你队伍中已有的船长不可能再出现在酒馆)
    最后说一点,想要快速发展,建议先不要加入公会,因为公会其实并不能给你带来立即可见的好处,而你 身在公会,则必须要为公会做出贡献,帮助公会提升在本国内的排名以便与公会会长竞选国王。如果你做不到每天大量的金钱贡献或者捐献这笔钱对你自身发展产生 影响,那么你完全可以等已经不在乎每天捐献数额的时候再加入一个强大的公会

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