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惊天动地:外挂的纷争
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  发布时间:2009-06-27 14:20:27

 

  我这篇文章是写给代理看得的,在处理外挂的问题上说说我的看法。


  首先我要肯定惊天动地是一款很好的游戏 我相信大部分玩家不会否认这一点,所以你不用担心没人玩,但是想有钱赚,赚比较多的钱,就要有很多人来玩,我想要达到这一目的,不难。但是为什么这么简单的事情却复杂化了?结果搞的代理和玩家都输了,而搞外挂的却赢了。最后这款游戏早早的在中国沦落为边缘游戏,玩家寥寥。游 戏 天 堂编 辑


  其实道理大家应该都知道,全世界的人都明白,很多事情都是共通的,游戏是一个虚拟的社会,这个虚拟的社会的规则就是玩这个游戏的人所处的社会的复制。我们所处的社会是什么样子的?我想并不是很公平,虽然我肯定没有绝对的公平。我们的社会人务实的人少,投机取巧的多,为什么会这样,就是因为这个社会没有一个相对公平竞争的文化认同。在这样的环境生活的人民在这个世界上是相对落后的,所以我们中国没有几个百年的产业,搞经济搞不过别人,搞科技搞不过别人,搞商业搞不过别人,搞文化搞不过别人,搞艺术搞不过别人,搞农业也搞不过别人。根本的错在于这个社会的机制有问题,直接导致的结果是我们国家的人民(就是我们国家的产品)也落后别人。回到这个游戏上来,对于很多用挂的人的所有的言论,我们都可以置若罔闻,因为从根本上,这种人我们已经把他定性了,他们就是我们国家典型的产品,不管它外表多好看,多迷惑人,但是是没质量的,不中用的!所以在游戏这个虚拟的社会中,韩国的 日本的 美国的也同真实的社会一样,比我们样样强(你别挑刺)。我们要承认这一点。现实的社会我们无法改变,但是虚拟的社会可以努力去营造。代理好比一个公司的决策从,我们游戏的玩家好比公司的员工,如果公司能提供一个公平竞争的机制,有长远的企业目标,我想这个公司的员工会很乐意在这里实现自己的事业,这是一个双赢的结果。


  回到外挂的问题上来,所以一切问题都已经明了,因为这个虚拟的社会要比真实的社会简单的多,只要处理好外挂这一个问题,就可以达到很好的结果。当然后面如何更好的经营这个游戏就要看代理层的智慧了。我想跟代理说的是,只要把外挂问题解决了,不用担心没人玩,在处理外挂的第一次风波中,你们开始做的很好,但是后面妥协了,很不对!你们怎么就没有认识到这样一个道理,虽然封了很多玩家的号 导致游戏玩的人急剧减少,但是你们要认识到,退出的这些人都是什么样的人?他们本就应该退出,因为他们不配在一个公平的社会中立足,好比真实社会中这样的人在外国相对发达的国家是混不下去的,他们自以为聪明,却不知道真正的智慧是什么。这样的人就应该被淘汰。因为开始出现外挂的泛滥 导致玩的人减少,这是已经是事实,但是只要把根本问题解决,慢慢的玩家会回流。好比一个公司出现产品质量危机后,只要把问题解决,慢慢的还是会赢得消费者的认同的,因质量问题流失的客户还是会回流的,因为信誉是可以传播的,虽然这需要一个过程,但是时间并不长。


  所以有关外挂的纷争都可以平息了,看你们代理的认识了,如果你们能有一双慧眼,看到问题的本质,并坚决实施下去,我想对于象我这样打算退出这个本不想退出的游戏的人,会很乐意重新回来。


  提醒以下,其实看到别人发表的有关 修改练技能速度和外挂泛滥的关系的见解 我想这纯粹是乱弹。不管练技能速度多慢,但是它公平的,因为每个人都需要付出相同的努力。那些找借口的人,你们怎么就不想想,为什么你们就是喜欢偷机取巧?难道这个社会简简单单就可以成功么?很多时候是需要我们踏踏实实地做一些看起来毫无意义的事情的!


 

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