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神泣:玩了两年后的一些看法
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  发布时间:2009-08-08 22:25:09

 

  神泣刚出来不久,就开始玩这个游戏。当初觉得这游戏画面,职业,系统都还可以。就进来试了下。

  刚开始玩的一个月,一个是这么长时间最开心的一个月。第一个职业是CK,一个人懒懒散散的敲到了2多,来到了图2,用积攒的60W在交易上买了一把英勇匕首。真的,当时觉得在网络游戏里找到了归宿。很精辟的模式,自己能控制任务走向的属性点,汹涌的战场,辉煌的场景,诱惑的FB,向往的装备。当时真的很高兴。接下来混战场,搞公会,感觉很好玩,很有吸引力。就如游戏公告说的一样:你无法逃避的致命诱惑。  游戏 天 堂 编 辑

  很长的一段时间,都在想朋友推荐这个游戏。

  我想我会玩这个游戏玩到无法点动鼠标为止。

  可事实呢

  也不清楚什么时候对神泣有了厌恶。

  首先得说下的是,GT,这个代理。真的很让人失望。而且我敢保证,失望的绝不止我一个。道具商城里的物价,不用我说,有意见的打有人在。那些坐骑有必要卖那么贵吗?两三百一个,换作是你GT员工或是老总,你会买吗?还有 那些 铺助药水,他的实用价值又有多少。而且MS才是铺助的真正主角,幸好你卖的道具效果不好,不然神泣里的MS不用等到血色天空就快灭绝了。这只是关于RMB的问题,当然你可以骂我没钱别玩。好 我们如下一个话题。

  关于你GT的客服服务,你多少该给我们大家的一个说法了吧。不光说你处理问题的效率,光是打你客服部的电话,通了没人接,这总说不过去吧。我们的点卡费,就喂了一部空电话吗?再说现在盗号的事情屡见不鲜,而你们有多少动作,接到投诉又怎么处理的?3-7天的处理时间,哪些盗的装备,早就不知道窝在谁的仓库或穿在谁的身上了。

  当然这些只是一些凤毛麟角,我不能代表光大玩家的意见,但对于你GT,我可以保证,玩家的意见绝不止这些。

  真的是那句话,很多离开这个游戏的人都说的一句话;s神泣是个好游戏,可以被GT代理垃圾了。

  再说说韩国的开发。首先可以肯定,神泣真的很不错,在当时哪怕是现在,多是一个成功的产品。集聚了很多很好的元素。暗黑的模式,魔兽的战场等等,总之是给广大玩家带来了一场盛宴。当然,借鉴这些不是抄袭,不能说有了魔兽的战场,其他有战场的游戏都是抄袭。战场是一个互动的好平台。应该光为借鉴。现在很多玩家说神泣抄袭魔兽,这应该是个误解,,“三人行,必有我师,择其善者而从之,其不善者而改之。”这句古话就是证明。开发商竭尽全力给玩家好玩,这是对的,我们应该支持和鼓励(当然,纯抄袭,我们应该绝对鄙视)。

  但到了现在,真的,职业平衡不了了,G的属性就打破了很多平衡,对于G的属性技能,应该有所限制。CK这个职业,真的打CK这个阴狠的形象搞覆灭了。要么修改技能,要么把解药类物品删除一些(有MS,这样还能增加职业团结)。这是我对CK技能的意见.CK的攻击太低,不够狠。真的,总之,CK要修改的地方很多。然后是物品的强化,有点坑人了。还有玩家对血量的意见,我觉得你们也可以参考参考,血都厚起来,QS能做什么,G都敢站着和ZS 打,血都有几W了,那CK真的就一无是处了。这还有意思么?

  今天说这么些,不是骂,是恨铁不成钢。刚开是的热情,早被你们搞的烟消云散了。

  真的GT。把物价调低点,别总想一口吃个打胖子,100*3=300  10*30也是300   这个数学会算吧,3变成30,这里面又多了多少新玩家呢?那你们的收益又增加了多少呢?还有态度问题,真得需要改进。

  对于韩国的开发,希望你们能集思广益,吧神泣做更好,很多东西可以再学习,像FB ,战场,都打有改进的田地。

  最后一句,我和很多玩家在神泣从得到到失去,从喜悦到悲伤,都经过了太多,二这些,都是你们给的,所以希望你们像我们把真感情投入到游戏中一样,也请你们把感情带到工作中,做出一些实事出来,让我们不再悲伤。

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