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休闲居系列站之——游戏天堂

 


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问道:研究目标抗性与实际伤害的关系
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  发布时间:2009-07-30 11:13:22

 
从1.36出忽视这个属性以后,一直想知道忽视目标抗性这个值到底有没用,实际转化成伤害到底有多少。


前两天和1个法金MM一起CY,发现MM秒4秒黄怪是1200+,而队里其他人都是在400左右,就问MM的武器是不是有忽视目标抗性的,结果告知是忽视抗金8%。 游 戏 天堂 编 辑


继续实验,将MM的枪借过来,很巧的发现伤害和我的枪基本差不多,几十点的差异,但比我少了3点相形。原先我秒黄是450左右,用了MM的枪后,基本都在1300+。


而对于其他怪物,大家都知道一般怪都有加抗性点的,而且加的多少也不大一样,所以基本秒其他怪平均比之前的枪多了300左右(有的多点,估计是有抗金,有的少,不稳定),1点金相算150点伤害,3点450,实际忽视的作用对一般怪也有600-700的增值。


当然,实际转换不光和目标抗性,也应该和本身法伤,灵力的多少有关(MM是2灵2敏的,我算是2.5灵1.5敏)。但是没有这么多数据去推算,也没这个精力。


大胆推算下,只有怪物有该抗性,那忽视目标抗性与增加的实际法伤的关系应该是:


忽视目标抗性1%==同类法术伤害增加100左右

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