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休闲居系列站之——游戏天堂

 


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问道:问道币将会升值还是贬值?
  人气: 【字体:
  发布时间:2009-07-30 11:13:22

  从供需条件来看

1.RMB玩家消费道具,用金钱换取时间,较少产出问道币,是问道币的消耗者。
2.免费玩家用时间换取金钱,由各种途径产出问道币,是问道币的生产者。 游 戏 天 堂 编 辑

物价越高的区,表示产出问道币的动作多,免费玩家的比例高些。
物价越低的区,表示消耗问道币的动作多,免费玩家的比例低些。

季节性抽奖活动让RMB投入较多,短期间内供需状况改变导引消费道具下跌,这种外来因素导致的波动会在活动结束后短暂回复。

但押标活动受限,似乎结构性的压缩了问道币产出。
在既定开销[药钱、修武器、训BB、车资..]没有改变的前提下,问道币生产难度加大,对免费玩家的生存、升级产生更大的阻碍,也与RMB玩家的差距拉大,这会促使部份免费玩家投入RMB,部份免费玩家离开。也更恶化问道币的产出量,同时推动问道币升值。

这个趋势还在进行,要到问道币升值到某一程度,当RMB玩家开始发觉,花些时间赚问道币可能比花RMB还划得来时,趋势才可能逐渐反转。

光宇在测试这游戏经济系统里,RMB与人气之间的平衡点,希望当他们测出来的时候,不会大势已去。

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