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冒险岛:对弓手最后一次深析!
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  发布时间:2009-10-22 10:29:11

 

  最开始玩冒险岛大概是05年3,4月份吧,具体时间是记不清楚了。那时读大二和7,8个同学一起玩,玩法师的最多,其次是战士和飞飞,法师前期升级快,战士的攻也比较高,而标飞则看起来比较灵活,也很受欢迎。而韩国射箭是国粹,弓手肯定不会弱,所以我玩了个弓。那时候经常是一伙人出去练级,猪海,林中的刺蘑菇,都是前期热的发紫的地图。经常是人比怪多啊。好不容易才到二转。

  二转到三转是一段漫长的日子,我记得那时候玩具城101任务很多人做,35级以后就去那做任务了,一直到51级才出来。当初披风智力60%卷市场价100万一张,结果我3张才卖了100万。哎,怪自己。话说到了51级以后我一直在云彩公园练级,有台阶,比较适合弓箭手发挥。到了60级就可以去僵尸了,那时候僵尸地图更是练级必争之地啊。在那发生的故事太多太多。不过时间能将那些曾经刻骨铭心的事都一一淡化。游 戏 天堂 编辑

  三转时刻终于来到。早早的到网站把三转问题的答案弄好,呵呵,在好友的见证下,成功三转。三转后大概到了70级就去玩具城混,先是打小丑,爆黄龙刀啊,那时候可值钱了。再高点就去打红船,可以卡位,弓还不要担心命中问题。大概在那练到125吧,后面在神木打游击战到135,后面由于即将毕业的原因,有段时间没玩冒险。那时候可怜啊,打扎基本是没人组的。

  2007年4月23日,冒险岛v051,开放了第四次转职,弄完毕业论文的我们又重新杀回冒险岛。换了很多网游,但是还是觉得冒险岛玩的最顺手。于是重新在神木开始了练级之旅。四转有了火眼晶晶,扎门口就经常看到:“有要组的弓吗?”后来,同学都先后离开了冒险岛。自己也慢慢离开了。现在基本一个月上去看下那些还玩冒险的朋友。也就是在那时候接触到了冒险岛测试服。高爆率,高级别,高经验让我又投身冒险测试区,而且赚钱也很容易。不过一直没怎么练级,直到T021,弓号才到了200级。一晃,玩测试都玩了一年多了饿。下面谈谈一些技能点的加法和分析下四转弓的技能吧。

  一转:先加一点断魂引出二连。然后把远程加满。当然也有说先加满二连的。推荐参考的:精确箭3,远8, 强力满, 集中9, 断魂1, 二连20。一转注意加满远程,强力,然后在二连和断魂选1个作为主攻技能就可以了。绝对多数的人都选择加二连,因为二连的攻击相对比断魂要稳定。

  二转:121点,精准弓20点,快速箭满,无形箭20点,强弓0,爆炸满,剩下的加终极,还多的补前面的集中吧。(PS:虽然说后面的高级技能不能引发终极,但是此时加终极绝对对提高练级速度有帮助。强弓的话,实在是没太多使用价值的技能,建议舍弃。以前很多人说精准弓只要加到19点的,结果四转神箭手的前提是精准弓20,洗吧,哎)

  三转:151点,疾风步?(看个人的装备情况自己决定加多少)

  贯穿满,箭雨满,箭扫射满,鹰必满,替身术满,火箭剩下的几点加着玩吧。(PS:火焰箭相对其他3转技能实用性价比较低)

  四转:

  ①火眼晶晶(能加多少就尽量加多少,一开始就能满那最好,四转翻身就靠它了,从没开四转前的没人要,到比较抢手!)

  ②暴风箭(如果技能点不够的话,建议最开始先加到21点,因为暴风10级和11级别,20和21级差别比较大,10级攻击力是60%,但

  11级是71%;20级是80%,21级是91%。大家注意这个灵界点就可以了,这是针对技能点不够一次性加满的朋友)

  ③神箭手(不错的技能,提高武器的熟练度,还能增加攻击,这个在满火眼和暴风后要及时加满)

  ④火凤凰(先加1点玩吧,技能点有多的话,加满吧)

  ⑤飞龙冲击波(退怪技能,练级的时候用的比较多,也是11和21是分界点,加到21点就能退6个怪,攻击力是82%,点多就加满)

  ⑥冒险岛勇士(有技能点的话,再1点凤凰和1点飞龙冲击波以后,先加到10吧,满级勇士提高的攻击还是很可观的)

  ⑦集中精力(上面那些技能加的差不多了,点有多的情况下,加到20吧)

  ⑧击退箭(这技能我200级时加到了25点,貌似效果不明显,建议不到200,先别加,持观望态度)

  ⑨勇士的意志(1点,只知道打黑龙要用,具体不详,以后再加吧) 二,弓箭手装备选择建议:

  弓手应该用加力量的装备,因为冒险岛勇士技能对装备提升的能力值是没影响的,即你只有最原始的能力值才会受到勇士的提升。因此弓手应该把升级的点全部加到敏捷上,用装备去补力量,那样才能最大限度的利用冒险岛勇士。至于什么升级以后四敏一力的加点法,我也不是很赞同。我一般是根据我准备拿的武器需要的多少力量来决定我怎么加点。比如我现在91级拿的魔翼之弓,它需要的力量是95,但是我想在100级时换天鹰弓,天鹰需要的力量是105,差了10点力量,那我会在91级-98级以前升级的能力值全部加敏捷,然后在99和100的10点全部加力量。

  三,弓手BT洗血问题

  就是在有足够多的智力前提下,一般在300左右智力,然后升级获得5点能力值加到MP上

  -MP+敏捷(或者智力) 洗5次

  -MP +HP 直到MP下限 (-12MP +16HP )

  弓手计算天然最低MP公式:(LV-58)*14-960 ,通过这个公式计算出来的是你级别所最低的天然的蓝是多少,不包括装备加的蓝只要洗到打和尚不被秒掉就可以了,基本弓1W的血,加火或者吃猴子,打和尚就不会被秒。弓和标的话,根据自己情况,如果120级想到1W血的话,智力240就够了,如果120级想到2W血那智力480也够了。

  四,满眼以后暴风箭的输出攻击力

  满眼之后,暴风340%的攻击力,因此暴风实际是45%出黄色的字打100%,55%的机会出红字打340%,因此暴风的平均单箭输出232%,1秒钟是8.3箭,就舍取8吧。 每秒输出就是 232%乘以8。不过这个只是理论上的数字。

  五,灵活运用替身术单挑闹钟,天鹰,喷火龙,鱼王等。(PS:献给不知道的)

  我们弓血少,但是上天赐给我们稻草人,我们只能好好运用替身术(稻草人)吧。其实很简单,就是在你单挑这几个怪的时候,先打一下怪,然后到你和怪的屏幕外放一个稻草人。比如说你在左边打闹,那你打了一下以后马上去右边放一个稻草人,接着打,你就会发现,你不会被闹钟消技能,也不会晕了。消失了要继续放哦。草人的位置,只要保证是放在你打闹钟时看不到就行了。天鹰和喷火龙都可以这样的。鱼王貌似也可以,不过由于渔民太多,一直没机会单鱼做试验。望有达人能试下。

  六,针对现在弓和弩谁强的争论,以及说弓是一键职业

  1,首先还是一句话:本一家,没必要那么争来争去的。

  当弓号到了200以后,就去玩了会练了测试区197箭神,确实是非常羡慕弩的冰破鹰和寒冰箭,可以冻住怪,还有弩的一击要害箭可以秒杀小怪。感觉弩的操作性确实比弓的要求多一些,一会要用寒冰箭,一会用穿透,所以确实要好玩点。但是不得不说弩的很多技能用起来很郁闷,比如穿透攻高但受地形限制,而且要蓄力;一击要害箭要是不是看快捷键,看是不是结束了冷却时间有时候真的觉得很烦饿;三转的四连射你要用一辈子。这些难道你都不觉得郁闷?当然这些只是些个人感觉,没半点诋毁弩手的意思。弩的四转很多技能攻击很高,比如穿透和一击要害箭。四转弓走的快速路线,而弩走的高攻路线。弩确实是很有自己的特点之一。

  2,打boss方面,弓单挑闹钟确实是要比弩快一些。伤害输出肯定是要比同级别,装备差不多的弩要高一点。虽然弩的底攻高,但是弓的速度是弩不能比的。

  3,说弓手是一键职业的,难道英雄单闹不也是除了加了技能,一直按着轻舞飞扬不松么?龙骑士不是也要一直按着枪连?你弩手不一样要一直按着四连?而且弓单闹还要来回跑去对面放稻草人。其实这些都是相对的,所以请别随便给别人扣帽子,谢谢。 七,关于贫血弓打和尚的问题

  我的弓不曾洗血,因为洗血弓相对是比较后面才出的玩法。我现在200级只有5340HP,好像加火后大概8500多。我打和尚只有2种方法不死,要么去最左边躲着,要么贴着老头放箭雨。老头近身伤害没远程那么猛,8500的话,顶一下是没问题的。至于某些技术比较好的弓提出的,在下面出钉子那用暴风箭雨打也试过,但是很遗憾每次都挂了。

  八,下面是一些加速,加跳的弓的武器:

  ①加速的:

  飘云之弓;等级35。移动速度+6-8。

  枫叶弓:等级43。移动速度+7-8 。

  曹家弓:等级54。敏捷+2,回避+1,移动速度+3-7。

  枫叶HAPPY弓:等级64,速度:9-11

  黄神弓:等级70。移动速度+8-12 。

  玄武弓:等级80。移动速度+8~12 。

  魔翼之弓 :等级90,移动速度:10-12

  黑色梅杜斯 ,等级90,速度7-9

  天鹰弓(黑) ,等级100,速度加11

  金龙振翅弓 ,等级110 ,速度加11~12

  永恒银轮弓,等级120,攻击105,速度加12 (很期待这个,不过貌似又要重新准备武器了?)

  ②加跳跃的弓:

  黄虎弓:等级80,跳跃加2-3

  天鹰弓(黄) ,等级100,跳跃加3

  走路满速是:140%

  满跳:123%

  (PS:群宠身上增加的跳跃和速度是可以累计,虽然有时显示不能,但实际效果是能累计。建议:有钱人弄群宠吧。其他的从技能和装备,药丸上去补)

  欢迎新老弓手对于说的不对或者有遗漏的地方,给些参考意见:也希望能给新弓手一些参考,少走点弯路。

  弓手不是最强,但绝对不弱

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