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大航海时代OL:主修冒险辅助白兵的技能选择
  人气: 【字体:
  发布时间:2009-11-10 10:45:32

 
关键字:白色乌鸦

冒险13个技能----地理 美术 财宝 考古 生物 宗教 搜索 视认 观察 生态 开锁 操帆 测量

首先六大系,地理美术财宝考古生物宗教,以及四个主动技能,搜索视认观察生态,另外一个被动技能开锁,其中观察比较特殊LV1就MAX,并且不少冒险职业优待可以随学随忘,也可以用道具代替,不用的时候----比如练战,可以换成同样是LV1MAX的搭舷.游 戏 天 堂 编 辑

因为目标是787,所以该有的冒险技能一个也不能少,而且许多大任务都是连续任务,往往又都是多个学科综合在一起的,主修冒险的玩家就是看在这一点上也不该放弃一些相对冷门的学科.

最后的操帆和测量都没什么争议,不再赘述

商业3个技能----会计 社交(?) 火器

商业会计必学,没什么道理,当然你有钱一定不学也没事…..

社交,作为会计的辅助,不是专业商人可以不学,但为了方便的把会计练上去建议还是学一下,可以到会计技能高了再忘记, 当然前提是你舍得忘----所谓高,是指加上装备两抬可以到顶, (主修冒险也不用投资太多练社交,市场上加社交的装备多如牛毛,随便就可以搞一套+7以上的),另外不必担心冒险任务的问题,冒险任务用到社交的只有一个任务,回忆的项链,也只要社交2而已

取引,因为本人是西班牙,为了赚点零花钱,学了一个火器取引,这个完全看个人意愿,学不学都不要紧

海事技能9个----修理 剑术 突击 操舵 救助 应急 外科 水雷 战术 掠夺

修理必学,地球人都知道

剑术,白兵当然要学剑术,冒险也有任务需要7级剑术,当然加装备很轻松可以到

突击,练级最实用的技能

操舵,练战必学,无论是炮还是白,甚至冒险跑商也需要,套帆,-2转向可不是开玩笑的,尤其是近港

救助,蜈蚣船水手多,被人一炮能摇下好多来,也能替代救生圈

应急,白刃战增加防御,白兵必学

外科,当然也是必学的

水雷,开蜈蚣船的时候基本没人惹你,但跑商做任务难免遇到海盗,水雷始终是对付海盗最好的选择

战术,某些NPC经常用防御,用战术加攻防能更快解决战斗

掠夺,就算不抢玩家,也要抢抢NPC吧

生产技能1个

首推造船,WHY?造船是唯一一个不需要取引的生产技能,另外也不受国家强大与否的环境影响

缝纫,这个要看你所在国在服务器是否有生丝港,否则单是做帆就比较无聊了,另外学缝纫,必然至少要学一个纤维取引

工艺,工艺的大头在切割宝石,但又要多学一个采集,要么有小号配套……新天地版本更新后不少消耗品道具商店没的卖了,有远见的玩家也可以做为以后的长久考虑

铸造,因为主白基本不考虑,当然西班牙人做14炮也是可以赚钱的

烹饪,除非是因为兴趣,否则不考虑,一来没钱赚,二来每天点鼠标就点死你

其他技能3个

运用,我们一般称之为虐待,必学技能,跑长途可以省很多粮食,跑商可以带更多货物,练战可以在海上待更久

警戒,基本是人就学,不用多说

身体语言,必学,挪威语,德语,斯拉夫语,东非语,波斯语等等平时用的不多,但一用到就要学也麻烦

选学技能

采集,主号学这个感觉好奢侈,经常要挂机的人友情推荐

钓鱼,新天地版本更新了钓鱼发现物,不过国服连等级都没开放到顶,技能格紧张的情  况下建议还是先放放,尤其是不练烹饪的话

保管,练钓鱼才能练保管,除非你无聊到让NPC杀无数次……

筹集,和钓鱼配套的技能,一边钓鱼一边接水,理论上可以做到0补给上路

望风,其实是很有用的技能,但是技能格紧张阿

防御,以后开放的副官似乎有白兵3回合内不让逃跑的,那一旦被白上唯一的选择就是防御了

划船,海盗必学,不打算抢劫的话学不学也无所谓

搭舷,同上所述,不用时换成观察

语言技能

个人推荐保持6个或更多,当然你要不嫌麻烦也可以更少

综上所述,必学技能35个左右,而当前限制下练到顶一共可以学到38个技能,其他选学技能就自己看着办了

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