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魔域:2007最不爽的更新
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  发布时间:2015-03-18 09:24:33

 

  1、军团图腾

  说真的,现在的军团功能是多了不少,但却少了凝聚力,过去一个团的往往是朋友,但现在的军团也许昨天还杀得你死我活,今天就是一个团的了。游 戏 天 堂编 辑

  军团让很多人不爽过,至少我不爽过。

  2、年兽

  年兽的弊端不是因为他多强,而是因为他打破了平衡,你会发觉游戏发展到了非年兽不能玩的程度,同样的努力,别人40多了你还20多,练着都没意思。真要去练你会发觉只是1个只烧钱的幻兽,没1点技巧可言,而且1烧就得烧到1500次,否则你就别想进前3。不进前3也就失去了年兽的优势了。

  年兽从1出就是1个错误。

  3、积分

  积分系统的更改对市场是致命的,他直接导致了金币的贬值。

  过去有人说灵魂是不会贬值的,但那是那时的灵魂,那时的灵魂能打洞,而带洞装也多为良品并且无加12,所以无论打洞或者升品质都需要大量的灵魂。现在的灵魂作用却不是很大,除了几个顶级玩家会升成全身极品,其他的多是精品混混而已,20个灵魂1点战效果也不是很大的。

  而O型是不会贬值的,但官方不爽了。

  其实祸根并不是积分系统,而是金币的泛滥。

  如果把幻心魔心的价格调低,幻魔魔魂暴率调低,是能控制市场的

  只有魔点的金币的兑换率稳定,一个区才能稳定,一旦金币不值钱,所有东西都会不值钱的。

  4、经验球

  经验球的更改很搞笑

  虽然上有政策下有对策,很多人还以为可以趁机谋取暴利,其实想得太天真了

  经验球的更改是对职业打球的,游戏中多的是不花钱的人,他们1小时也就能打10来个球,1天也就打1个小时

  改了他们照样卖,所有东西都不值钱的时候,经验球涨价无疑痴人说梦。

  但官方其实也失策了,他以为限制了就有人去买他的经验球,但即使不让打经验球了,每天也只会有几个人去买的,一个区基本上10来天就大局已定,没有人会象以前刚开始那样狂吃球的。

  说白了,每天那3个球还不如开3个小号环保。

  想来想去我最不能忍的还是年兽,自己幻化了1000次还不如别人300次,想着也没什么意义,也并非练不起,但1只只烧钱的幻兽和1个只烧钱的游戏,是没意义的

 

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