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奇迹MU:GM是我们玩家的知心人!
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  发布时间:2008-12-12 13:03:36

  奇迹,MU,玩家交流
上了官网,记起MU的岁月,写了个贴子,回忆6年来MU的变化。物是人非?人非物亦非。繁荣至没落,一言绝难于蔽之,只好感谢一下GM。

  很多人对官方都有误解,对GM有所偏见,甚至对版主也都有意见,弄的官民相间,“官”虽爱民,民却并不拥“官”。个人认为这很不公平,我为他们叫屈,再说句让一些玩家颇为不爽的话,GM就是我们玩家的贴心人,知心人,处处为玩家考虑,为玩家着想。

  奇迹步入第六个年头,想想看,这些年官方为我们做过多少有益之事!想当初,祝福身价高达25元以上,大家衣不蔽体,食不裹腹,官方急民所急,大开府库,冲值送祝,硬是将祝福价降到1-2元,也使我们的衣服有了光泽。看到我们练级辛苦,GM对WG也就睁一只眼闭一只眼,从而WG之花终于在MU大陆妖艳盛放,我们也终于可以告别了刀耕火种年代而开始了自动化生产工艺。知道我们玩家对等级提升抱急切态度,其实GM们比我们更是心焦,于是大幅提升经验值,这可为我们省了多少时间与金钱啊!当然,为玩家省钱一直是GM们孜孜以求的事业,他们也一直都以大众利益为导向的,后面进行详解。游 戏 天堂 编 辑

  虽说大众的生活水平有所提高,衣服上也有了光泽,但毕竟原材料仍是粗布装,即使上了色也不耐穿,于是GM给我们送来了爆竹,星星,各种宝箱,月饼等等,给刚诞生的婴儿都准备了勇士指环战士指环等礼物,后来更是在每个重要的成长阶段,送来厚重的贺礼。对此,身为玩家的我们,有何理由对GM怨怼,又有何理由不对GM感恩戴德一番,至少,我是很心存感激的。

  游戏里有人很贪婪,甚至可以说是邪恶,就是哥布林大人,想必玩家都吃过他的苦头,GM也知玩家特恨哥布林,可对哥布林GM也无能为力,毕竟那是棒子的钦差,已超过GM的管辖权限。GM为此彻夜揪心,夜不能寐,终于想出一招——合成不爆。这对玩家来说是个多大的福祉啊,可以省却多少被哥布林倾吞的财产啊!但是GM的潜心工作并未结束,也并不满足于此,他们深知虽然合成不爆能让一部分人先富起来,但是广大的劳苦大众手上并没有好的合成材料。哎,那就让先富起来的一部分人带动全体人民一起发家致富吧,多多复制,让先富的一部分人把企业做好做大,其财富也能分发给广大群众了。自然,这一过程先富的一部分人也要象征性的收取一些费用,毕竟人家也是付出辛苦劳动的。象征性的一点费用比起所得,微乎其微啊,而且大众由此也可以自创生产企业,MU产业自此开始走向了繁荣,终于告别了向土地乞食的年代。

  GM的丰功伟绩实在太多,每每思起GM为玩家所做的一切,每每看到GM为玩家少年白发,我就不禁老泪纵横。更令人感动的是GM从不满足于自己所取得的成就,他们常常念叨着自己是公仆,念叨着MU大众就是他们的上帝,是他们的父母,他们理应献祭一份贡品,尽一份孝心。他们把大众对他们的眷顾加倍地返还给大众,并为此量身定造了全属的神兵利器。对于老区,考虑到民众付出较多,更直接以成品的形式发放。

  当然,GM无时无刻忖度着大众的心理,只有这样,他们才能尽公仆之心,考虑到大众辛苦的终极目的是满级外加终极装备,GM精心为大众造出了克隆人,克隆人利用最新的基因研究成果,完美无缺,是绝对如假包换的毁灭者2里的未来战士,可根据大众的需求变幻着角色。什么?你想要血战,没问题,你想要敏战,没问题,你想要智战,也没问题,你想要敏法力法统圣血圣智圣都没问题。同时,GM考虑着玩家的钱袋,克隆人仅收点制作成本费,为玩家省却了转生费转区费转职业费,其装备更可以从老家托亲人朋友捎过来。你老家没亲人朋友啊!没关系,你可以帮富庶商人或代练者转区就行,代价不过是1000多奇宝,条件是让他们来游玩时带给你一套或几套衣服,而且这些衣服虽功用相同,却只是复制品,绝无半点损及商人利益,他们又何乐不为呢?!

  可以说GM为玩家钱包考虑周到,处处在为玩家省钱。想想看吧,克隆人成本才5400奇宝,不过是24张相当于半年的卡费,半年?你能练出满级角色来吗?其中更不收各种费用,一步到位,连WG钱都替玩家省了,发费更巨的衣履武器更只需复制捎带,更不用说省了多少电费电脑损耗费用玩家人工费用了。记得小帆说天区比黄金区便宜许多,一个满级战士带四属龙骨不过才1000RMB,现在GM可为你省却更多了,呵呵!

  真的,真的感谢GM,相比于他们,邵逸夫的1亿港元捐款算个啥,郑洁捐出个人温网全部奖金算个啥,他们所着眼的不过是蜀地一小片地区,而GM为玩家的服务可是遍及祖国大江南北。每回打电话到客服,话务员甜美的语音,温柔的语气,都绝对让你想像着一个绝代佳人在与你倾心交谈,于是,你会忍不住二度打电话……

  真的,真的感谢GM,那些心存偏见的人,好好看看此贴,偏见模糊了你们的双眼,可别浆糊了你们的脑袋。这么多年,是谁让你们不用再夜里继日的守候在电脑面前,是谁为你们节省着金钱。想起一则笑话:“你知道猪是怎么死的?”“猪是笨死的”“你知道农夫是怎么死的?”“农夫是心疼死了。”你怎么农夫的老婆是怎么死的?“农夫的老婆是伤心死了”“你知道农夫的邻居是怎么死的?”“邻居是可乐死了。”“你知道……”……。此时此刻,你若想问我是怎么死的,可以告诉你的是,我真的是为GM的一心为玩家考虑的工作态度和效率感动至死的!

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