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PSP《极限冲刺:撞车》游戏系统指南
  人气: 【字体:
  发布时间:2009-01-21 13:15:29

      关键词:PSP 极限冲刺:撞车 攻略
    
    
    
    
    赛事等级、类别
    
    
    (1)赛事和赛车的关系:
    
    游戏中提供了三种类型的赛车供玩家选择,每一种赛车分别对应各自所属的赛事,分别是:DERBY类赛事、RACE类赛事、STREET类赛事。这些赛车无法公用,这在商店购买的时候就可以看得十分清楚,每种车都有自己的购买商店,其中的车辆需要所属赛车完成各个奖杯才能逐个开启。
    
    
    (2)赛事等级:
    
    在生涯模式中,每种类型的赛车所对应的赛事分为三种等级:LEVEL1、LEVEL2、LEVEL3,各个LEVEL层次会出现2到3场小型锦标赛,每个锦标赛中又会包含若干场的积分赛事,这些积分赛事的得分会根据名次的高低而不同,赛事完成之后由总积分决出总的排名。玩家所要做的,就是争夺每个锦标赛的前三名,从而顺利开启下一个等级的锦标赛,如果排名未到前三,只能再次来过了。
    另外提一下,除了开启下一LEVEL必须要完成的锦标赛以外,还有一些额外的EVENT赛事,这些赛事的开启同样要以前三名的成绩完成锦标赛方可。
    
    
    (3)EVENT相关解析:
    
    在挑战模式和个人模式、以及生涯中开启的各个EVENT,趣味性和创新性很浓,比赛种类比较多,完成的目标也各不相同。一般可以分为这么几种:
    
    CARNAGE RACE,综合类竞速
    
    
    这类赛事获取分数的途径有很多,包括:破坏对方车辆、摧毁街道设施、抵达计时站点(抵达站点会奖励更多的剩余时间)等等。但到底还是赛车比赛,名次也显得非常重要,好的名次可以将分数进行叠加,从而有很大机会获得金杯。
    
    HIGH JUMP,跳高比赛
    
    这种赛事比较有趣,而且也充满了暴力。玩家将驾驶赛车朝发射线驶去,然后以一定角度将车手弹飞出去,并到达前方的铁网上,铁网将按高度分为几个档次:20米、50米、100米、120米等等。玩家的成绩将以车手被固定在铁网上的高度来进行登记,有三轮机会来获取最好的高度成绩,从而赢取奖杯。
    
    DEATHMATCH DERBY,死亡模式比赛(DERBY类别)
    
    
    这个模式也挺有趣的,而且也充满了刺激。 想方设法在比赛中撞击对方赛车,对其造成毁灭,并且让自己尽可能长时间留在赛场上,这样可以获取更多的分数。而且玩家也可以在赛场上得到随机出现的各个道具,这些道具的作用也各不相同,有些可以在一定时间内增强赛车的抗撞击力(ARMOR)、有些可以获取双倍分数、还有些可以回复一定的体力。
    挑战模式和生涯模式的区别在于:前者在比赛中有三次重新来过的机会,而后者只有一次机会,失败了就必须要重来。
    
    BEAT THE BOMB,阻止自爆
    
    这个模式基本沿用了其他赛车游戏的传统:收费站倒计时比赛。形式上、包装上有所改变,时间的衡量标准变为了一个炸弹引爆的模糊时间概念,而且赛事也没有了固定的终点。玩家必须在导线引爆炸弹之前顺利到达某一个CHECKPOINT点,随后会得到相应的时间奖励(EXTRA TIME),以便再次到达下一个CHECKPOINT点。游戏分数会随着玩家生存时间的加长而不断增加,直至到达金杯所要求的分数。
    
    赛车改装部分解析
    
    游戏对赛车的重头戏:改装部分的设计还是非常用心的,可以改装的东西非常多,虽然供改装的大项有6个,不过每个大项中还有若干个小零件,而这些小零件的作用却各不相同。再者,每种类型的赛车,其小零件改装类别也可能会发生一些变化:一些零件会增加出来。
    
    游戏为赛车提供了六项技术参数指标:

游 戏 天 堂编 辑

(编辑:)     TOP SPEED(极限速度)、ACCELERATION(加速速度)、HANDLING(操控性能)、STRENGTH(撞击能力)、WEIGHT(车身重量)、NITRO(氮气加速)。
    前三项参数众所周知,数值要尽可能高,这对于在锦标赛(竞速比赛)中取得好名次是非常重要的。
    
    对于STRENGTH参数:
    笔者认为也较为重要,因为游戏较为强调撞击,无论是分数的获得还是比赛的进程,撞击都显得尤为重要。撞击力过低,会影响评分、而且无法对对方造成伤害,造成不利的局面。
    
    对于WEIGHT参数:
    有利于提高赛车的抗撞击能力,不会轻易被其他车辆撞翻,不过此参数也不宜设置过大,否则会影响自身的速度性能,并且转弯会显得有些困难。
    
    对于NITRO参数:
    也是玩家需要考虑的重要指标,该参数的提升可以加大赛车加速系统的性能。不过NITRO参数较大会引起车辆车身变轻,容易被对方侵犯。
    
    
    游戏还提供了赛车的性能测试部分,玩家在决定购买某辆赛车的时候,可以先对该车进行试跑,来检验赛车的操控、加速等指标。
    
    另外需要注意的是,一旦改装了其中一个零件,就无法再撤下了,只有通过再改装其他零件来对某个参数进行弥补。
    
    为了让各位玩家对这些零件改装的项目有一个清楚的认识、将车辆改装尽可能做到最大优化配置,现将这些零件种类、作用一一罗列出来,供玩家参考。
    
    注明:不同类型赛车若改装零件项目共有,则不再写出。
    
    所有类型的赛车改装项目都为六项:
    
    
    (1)ENGINE(引擎)
    
    
    [attach]1112593[/attach]
    
    作用:引擎系统的升级能够在竞速赛中大幅度改善赛车的马达功率输出、性能以及引擎工作的可靠度。
    对TOP SPEED、ACCELERATION、NITRO影响较大。
    
    
    (2)GEARBOX(变速箱)
    
    [attach]1112594[/attach]
    
    作用:变速箱可以提高功率输出的机械效率,同时能够减少功率输出带来的损耗,从而增加赛车的性能。
    对ACCELERATION、STRENGTH、WEIGHT(车身重量)影响较大。
    
    
    (3)EXHAUST(排气系统)
    
    [attach]1112595[/attach]
    
    作用:排气系统的改善对赛车引擎性能的提升会有很大的帮助,能够进一步提高赛车的加速、刹车等性能指标。
    对STRENGTH参数影响较大。
    
    
    (4)SUSPENSION(悬挂系统:弹簧、减震器等)
    
    [attach]1112596[/attach]
    
    作用:悬挂系统的改善可以有效地避免车辆在行驶过程中失去重心,能够在车辆急速转弯、高速行驶的时候还能保持车身的稳定性,便于车手操控赛车。
    对HANDLING、STRENGTH影响较大。
    
    
    (5)TIRES & BRAKES(轮胎和制动系统)
    
    [attach]1112597[/attach]
    
    作用:强大的轮胎、制动系统可以更好地控制赛车的转向和刹车性能,进一步提高赛车紧急制动下的稳定运行。
    对ACCELERATION、HANDLING影响较大。
    
    
    (6)BODY(车身)
    
    [attach]1112598[/attach]
    
    作用:加固车身减轻赛车自身的车重,并且能够增加引擎马达的功率输出能力。
    对ACCELERATION、STRENGTH、WEIGHT影响较大。